小哀玩过的游戏也不在少数了,在小哀玩过的游戏当中,肝爆的游戏也不在少数了。小哀觉得,好玩的游戏肝起来都是甜美的滋味,就算是每天一顿爆炒腰花才能补回来的那种肝度。但是玩游戏的时候小哀还是喜滋滋的,虽说小哀的肝已经每天都在抗议了,但是该玩游戏的时候完全就是停不下来啊,所以说每一个肝爆大帝的背后都是有几个强大的肝在供养着。好了,下来就让小哀为大家介绍一下那些可以肝很久的手游吧~
《崩坏三》
《崩坏三》作为一款你不氪就得肝的游戏,想要不肝那就只有氪了,而大多数玩家都是微氪+爆肝的。小哀的舍友就是这样,他每个月会充一发648,算是微氪了吧,但是他每天要用近一半的时间刷任务收集水晶。《崩三》里的水晶来源也挺充足的,每天的任务奖励+活动奖励+休闲式深渊奖励也能够保证每周一千的水晶收入,当然,前提是你得去肝啊。
让我印象最深刻的就是,当我上完物理课的时候,他在在刷深渊,当我被电路老师催眠的时候,他还在刷深渊,当时小哀也问过他为什么这么肝?是什么支撑着你呢?是爱吗?是责任吗?答曰:“为了老婆们的毕业装啊!(炯炯有神的大眼睛了解一下)”总之,一套毕业装已经够玩家肝很久了,况且大多数玩家都是非酋,更要肝好久,并且不只装备需要肝,角色、圣痕这些东西都是需要肝的,这就要花费更多时间了。
《我叫mt4》
《我叫mt4》是小哀最近在玩的一款mmorpg手游,小哀在玩过几天之后,感觉这款游戏肝度还好,当然微氪金还是一定有点的。平时小哀就是过下日常,普通副本+精英副本+声望+战场+考古任务+钓鱼+要塞+公会周周长+历练任务这些杂七杂八的任务刷下来之后也就一个多小时两个小时过去了,再加上篝火答题+竞技场+精英入侵+保卫幻兽和公会守卫这些限时活动,小哀都是一般碰上了就刷,这样一天下来最多也就是四个小时,想想。。。。好吧还是挺肝的,如果玩家不想自己的等级差太多的话,那就要把这些杂七杂八的任务刷下去。
但还好的是,《我叫mt4》对等级的提升还是有限制的,基本刷完各种日常之后,经验值就满了,基本游戏的第一天,玩家最多升到22级,以后的等级升的越来越缓慢,到第五天玩家最多也只能升一级了。基本上小哀都是刷完日常任务提升自己的等级后,才开始做主线任务的。小哀感觉这也是克制玩家肝度的一种设定吧。并且在肝完各种日常任务获取到精力值之后,玩家也可以骑着自己的坐骑去采集原材料和制造道具来提升自己的生活技能,在赶路的同时欣赏一下沿途美妙的风景,想想还是挺惬意的嘛。
好了,今天小哀就介绍到这里,你还知道那些可以肝好久的手游吗?可以在下方评论哦~
肯定是阴阳师啊,自从玩了阴阳师之后我本来浓郁的秀发,现在可节省啦!至少一年洗一次头而且每次刷御魂的时候都像是“吸毒”一样,特别是抽卡抽到ssr的时候感觉自己都不是自己啦,整个人都发生了升华。还有特别重要的就是肝六星,现在我已经“肝硬化”晚期啦!所以说大家都来玩阴阳师吧
说到很肝的手游,就非常多了,但也有层次之分,下面我来推荐几款很肝的game。
不可思议的迷宫
这款游戏需要肝,充值在里面基本上作用不大,闯关型的游戏,但里面的内容非常丰富,画风也还不错,可以一玩。
崩溃大陆
类似于饥荒系列的游戏,搞材料,打怪,任务,装备,需要肝,因为装备有颜色等级,想要橙装,那就需要肝肝肝。
崩坏三
这款游戏大家都非常熟悉,有多少人被肝到爆,平民玩家,每个月一张月卡吧,就算是大佬也是要肝的。累哭T﹏T。
阴阳师
嗯,玩这个游戏,你要好好照顾自己的身体。
猎魂觉醒
猪场游戏,算是老游戏了,这款游戏装备掉落很低,所有你不得不去肝,FU难又丑,打个装备要进无数次副本刷材料,不过游戏画风还是挺好的!
阴阳师
肝王之王阴阳师!这款游戏画风没的说,和风手游成功的让一开始入坑的玩家都一位是日本发行的,不过没想到却是猪场的。这款游戏不光肝而且氪,不光氪而且大氪特氪,刷御魂,大勾玉,抽卡牌,各种皮肤飞天,为了SSR拼尽全力~当时也是一款刷爆朋友圈的现象级游戏!说实话阴阳师是我觉得唯一对农药产生过威胁的手游~
楚留香
猪场今年的大作手游,自由度极高,玩法其实挺不错的。但是猪场游戏都一个尿性,肝+氪。修为,炼丹,攻略NPC,各种任务,还有不同门派的服饰乱七八糟,总结下来这款游戏很肝!
炉石传说
上手易,精通难的一款卡牌对战游戏,感觉不用介绍了,主要就是卡牌牌组,游戏其实挺复杂了,各种牌组,开局技巧,和策略都需要通过肝来慢慢感受~
崩坏3
做活动,刷币子,买体力,刷刷刷!刷刷刷!抽奖!刷刷刷!刷刷刷!抽奖~一开始为了打架和休闲来玩的玩家,会瞬间被深渊击倒~然后开始上面的日常工作~有时候肝的体力都不想清了~
网易的率土之滨可以去了解下,最近游戏里好多小伙伴都回归了,因为率土出藏宝阁了,沉迷率土无法自拔,首先就是游戏的平衡性,简单点说就第一个赛季是氪金玩家的主场,但是混到第二个赛季,吊打土豪玩家属于日常工作,前提是你会配将配战法,游戏平衡真心不错,其次策略性,自己配将自己配战法,玩家勾心斗角,反间计,美人计....在各自的地盘上运筹帷幄,一统江湖,代入感很强,其次就是肝方面,率土绝对肝,每天的碎片时间都用来肝率土了,另外盟战的时候最肝了,一肝可能肝好几天,肝不好的玩家慎入。、。。。。
我玩过好几个手游QQ飞车魂斗罗归来王者荣耀第五人格等
但我真正认真玩坚持了两年多的是火影手游。这游戏有好多人说他坑,也是挺坑的,但心中就是没想过放弃每天都玩。现在手机上就剩火影还有飞车飞车是偶尔没事上去玩玩换装,但是火影每天都在玩天天活跃度清慢。可能是情怀吧也可能是放不下组织兄弟
推荐楚留香——
来自现在还在肝的咸鱼orz
阴阳师
1.游戏更新算快
2.可佛系养生,又可当个极限大佬
3.超鬼王活动,总会让你遇到白痴策划,来自暴风雪的恐惧
4.用肝量大,头发不存在,入院打卡是必须
5.内含百万阴兵的痒痒鼠们
说到肝的游戏,那必须要提到阴阳师了,这款游戏我刚玩的时候还美有领略到它的精髓,那时候的活动也没现在那么多,没有各种式神的副本,也就是过剧情、肝御魂、刷觉醒材料、还有结界突破,后面新增了很多东西,妖气发现、妖怪封印、各种式神的副本、石距,还有前段时间的超鬼王,所谓能肝的东西非常的多,而且养式神需要花费特别多的时间去刷经验,养出一个能用的式神挺不容易的,我至今还过不了8层八岐大蛇,难受。
另外还有一个比较肝的就是崩坏3了,这款还是在偷星猫找游戏的时候看到评论说的,也是卡牌类型的,为了自己想要的卡牌,要去肝QAQ。
漫威.冠军争霸赛,了解一下,联盟任务是必须打的,联盟战争也是必须打的,这两个还都是一个小时一点体力。竞技场那就是无底洞,可以从早到晚一直肝不停,还有每个月的月副本要打。再加上大迷宫和五幕主线。氪金无底洞,零元党也有。这个游戏就是技术第一,时间第一,氪金第二。
网易最火的十大手游排行榜
1、光明大陆
2、天下
3、率土之滨
4、影之诗
5、猎魂觉醒
6、倩女幽魂
7、楚留香
8、三国如龙传
9、第五人格
10、迷雾世界
NO.1光明大陆
一款大型的高画质的浓厚欧美艺术风格的角色扮演类手游,该款游戏为玩家打造了及其逼真的魔幻史诗大世界,大地图场景自由探索。战法牧经典职业任你选择自由转换,百人同屏热血竞技。
游戏类别:即时MMORPG
游戏平台:双端均可
NO.2天下
梦幻般的超美仙气飘渺的3D无缝大世界,由网易精心制作,超帅萌系小鲜肉吴磊弟弟代言,玩家置身于游戏中仿佛走进真实仙境,真实互动交友,你的天下由你做主!
游戏类别:MMORPG
游戏平台:安卓、ios
NO.3率土之滨
以三国历史故事为题材,一款浓厚水墨纯正国风的全自由沙盘战略手游巨作,其独特玩法全球玩家分布一张世界大地图,领土争夺招募将士,调兵遣将扩张势力。快来三国一统霸业吧。
游戏类别:实时多人战略手游
游戏平台:安卓及IOS
NO.4影之诗
主打魔幻动漫风格,以收集卡牌多人竞技玩法为创新玩法,这款游戏受大多数玩家所喜爱,所玩人数突破两千万人。游戏中共有七名主人公,六百多种卡牌,玩家自由收集组合搭配。
游戏类别:策略
游戏平台:安卓
NO.5猎魂觉醒
又是一款网易推出的高画质的以西方魔幻世界为背景的角色扮演类手游,次时代画面团队狩猎,在游戏中有上百种巨兽真实体验狩猎,无特定职业设定,自由度较高易上手。
游戏类别:手机游戏
游戏平台:Android、iOS
NO.6倩女幽魂
唯美浪漫国风,多样美轮美奂的地图场景,开放新职业画魂供玩家全新体验。华丽时装造型由你搭配,浓厚古风九大职业全服真实互动,国民手游你值得拥有~
游戏类别:角色扮演
游戏平台:双端均可
NO.7楚留香
年度首开圆你武侠江湖梦!似真非真的恢弘逼真武侠大世界,无缝大地图全视角切换,加上独特的捏脸系统丰富你的角色。与江湖大侠一起学武林绝学,喝酒聊天开启你的江湖故事!
游戏类别:角色扮演
游戏平台:双端均可
NO.8三国如龙传
全新的三国世界,以三国时期战火纷飞为背景,颠覆传统玩法加入骑战系统,养成坐骑伴你驰骋沙场。招募将士制定合理策略攻城克敌,书写不一样的幻想三国篇章!
游戏类别:角色扮演
游戏平台:双端均可
NO.9第五人格
第五人格是什么人格?十分具有创新题材的网易首款角色扮演类手游,游戏背景设定在充满诡异气氛的庄园中,玩家在游戏中需要揭开神秘案件寻找真相,考验你的勇气的时候到了。
游戏类型:对抗竞技手游
游戏平台:ios、安卓
NO.10迷雾世界
听着游戏名就感觉这款游戏充满神秘,在真实和虚拟的世界中你又会遇到哪些新鲜有趣的事情呢?浓厚魔幻欧美风,庞大地图剧情丰富,打怪升级宝箱开启趣味多多~
游戏类别:魔幻冒险
游戏平台:双端均可
若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。
央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。
数据显示,春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。
在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。
从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。
游戏产品因素
1、这是以团队配合为核心的游戏
影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。
一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。
团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。
游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。比如,没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?
有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。
2、公平竞争的游戏环境
还记得《王者荣耀》的slogan吗?
--5V5英雄公平对战手游。
在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。
与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。
与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。
3、菜鸟也能轻易上手
作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。当然,也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。
4、众多加分的游戏设计
为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。当然,笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。
《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外传奇人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。
比如笔者喜欢的后羿,每次开场他的台词:周日被我射熄火了,所以今天是周一。
我都忍不住发笑,太TM有才了!
此外,还有通过每天签到获取福利,通过竞技获得更高的排名和等级、以及各种荣誉称号,这些都是是培养玩家持续投入的因素。
移动互联网因素
5、随时随地可玩
我们知道,随着互联网人口增长福利的消失,移动互联网时代的特点是即时性、快节奏、碎片化时间。
智能手机逐渐成为人类接收互联网信息的新器官,人人都是低头族。人们发现时间越来越碎片化,越来越缺乏耐心了。因此,用户正襟危坐地在电脑面前,花超过一个小时的时间去玩一局游戏,这种可能性越来越小了。
无论是在家在学习(公司),还是地铁上,饭局中,甚至躺床上都可玩;平均十几分钟一局的时间,让玩家随时可以抽身跳出忙“正事”。
事实上,2016年移动端的游戏增长幅度较大,实际销售收入达到819.2亿元,同比增长59.2%,这个数据已超越PC端游戏的582.5亿元。其中主要原因正是移动端支付的便捷性以及手机的多样性,让更多厂商在游戏类型上更加多元化。
在这个游戏中,笔者见过不少熟悉的公司同事、亲戚朋友,这种情况在以前来说,几乎不可能发生的。因此,《王者荣耀》是一款没有年龄、性别、职业差别的全民参与的游戏。
游戏第三方数据分析服务平台DataEye的数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)超过4000万,春节假期的DAU峰值甚至超过了8000万。
6、高效的营销手段
针对春节、元宵节、情人节这些热点节日,《王者荣耀》推出各种“福利”活动。同时,我们随处可见的王者荣耀海报,各种赛事报道,请明星“开黑”,这些都说明了《王者荣耀》的确做了充分的营销推广工作。
话题性传播则是契合移动互联网特点的高效传播。除了朱军在元宵节晚会“人在塔在”的语录,还有雪姨微博吐槽事件。这些事件都引发了微博、朋友圈病毒式传播。
7、新媒体的传播力量
互联网传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、短视频、社群、游戏直播等为载体的新媒体改变人们接受信息的模式。
我甚至很难判断,究竟是《王者荣耀》成就了那么多的手游媒体,诞生了许多知名主播,还是这些新媒体的游戏攻略,视频直播让《王者荣耀》能够风靡一时。
此外,还有许多玩家自发的在微博和朋友圈发表自己的游戏故事,炫耀成绩,吐槽坑神,让《王者荣耀》更接地气。
据说雷军、傅盛、朱啸虎这些行业大佬也是《王者荣耀》的忠实粉丝。
腾讯因素
8、腾讯因素、当然是腾讯因素
我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。
而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。
腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。
1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,
2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外福利,并可以直接从游戏专区登陆游戏。
3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关活动(福利)信息。
竞争环境因素
9、打败内外部竞争对手
腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。
事实上,《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。
互联网竞争早已打破了传统市场的“两匹马”定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。
10、发布PC模拟器版吸引PC端玩家
你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?
那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。
通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。
后记
有意思的是,根据AppAnnie发布的数据,在一月iOS中国收入榜TOP10中,腾讯网易占据了9款,TOP5中第一名是《王者荣耀》,其余四位都是网易的作品。
无论你爱与不爱,《王者荣耀》就在那里,玩家数量仍在不断激增。
这是游戏历史上的一个里程碑产品,如果《王者荣耀》能够杀入全球市场,相信还有机会创造更伟大的奇迹。